今回から1.11までのverとバトルメモリーの互換性がない模様です。
ご注意を!
緊急アップデートである、ver1.12が先程配信開始しました。
簡単にアップデート内容をご紹介。
主にバグと通信エラー
そうです。主にはエラーに関するアップデートがメインとなります。
え、武器の強化、弱体化は...?
と思われた方も多いと思います。
それらに関しては、今シーズンの中旬頃に修正される模様です。
今回のアップデートは緊急のアップデートでしたので、そこまで手が回ってなかったものかと思われます。
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アップデート内容
引用
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/index.html
- マニューバーで、ZLボタンを押したままスライドを行ったとき、ZRボタンを押し続けているにもかかわらず、スライドの硬直が解けた時点で射撃をやめてイカ(タコ)になってしまう問題を修正
- ギアパワー「受け身術」を使用して、受け身を行っている最中にZLボタンを押したままZRボタンを押したとき、ZRボタンを押し続けているにもかかわらず、受け身が終わった時点でイカ(タコ)になってしまう問題を修正
- ワイパーで、タメ斬りの直後にヨコ斬りを行うとき、一度しかZRボタンを入力していない場合にも、2連続でヨコ斬りを行ってしまうことがある問題を修正
- ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正
- 特定の地形の隅にエナジースタンドを設置し、その近くでプレイヤーがイカ(タコ)からヒトになったとき、プレイヤーが地形の内部に入り込んでしまうことがある問題へ、対策
- ロッカーにフォトスタンドを配置した状態でロッカー編集を終了するとき、ゲームが強制終了することがある問題を修正
- カタログレベルが100になって、ザッカ屋で次のカタログをもらうときに、通信エラーが起こったりゲームを中断したりすると、カタログをもらうイベントが再発生しなくなる問題を修正
- 第1回のフェスに参加し、最終結果ニュースを見たにもかかわらず、スーパーサザエを受け取れていないとき、もう一度最終結果ニュースが流れて、スーパーサザエを受け取れるように
なお、故意にバグを使った人は規約違反となり、アカウント停止になる恐れがあります。
健全なスプラライフを。
追記
エナジードリンクは完全にバグを無くすことはできていない模様。簡単に発生しないようには修正。
完全なアップデートは次(今シーズンの中頃)のアップデートで行われる。